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패턴 비교 실습
오케스트레이션 패턴
패턴 비교 실습
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학습 목표
같은 문제를 세 패턴으로 실행해 비교한다 에이전트 구성을 바꿀 때 결과가 어떻게 달라지는지 본다
Interactive Simulator
패턴 비교 실습
클릭하여 시뮬레이터를 실행하세요
실습 — 세 패턴 돌려 보기
설비 진단 시나리오를 순차·슈퍼바이저·병렬로 각각 실행해 비교합니다. 시뮬레이터는 LLM 을 호출하지 않고 결정론적으로 동작하므로, 같은 설정이면 결과가 같습니다.
실습 순서
1. 세 패턴을 차례로 실행하고 기록
| 패턴 | 단계 수 | 토큰 | 지연 | 결론의 신뢰도 |
|---|---|---|---|---|
| 순차 | ||||
| 슈퍼바이저 | ||||
| 병렬 |
2. 에이전트 구성을 바꿔 보기 역할·도구·핸드오프 조건을 편집하면 실행 결과가 실제로 달라집니다.
- 도구를 하나 추가하면 단계 수와 토큰이 어떻게 변하는가
- 핸드오프 조건을 좁히면 무슨 일이 생기는가
3. 트레이스 읽기 실행 트레이스에서 단계별 메시지·도구 호출·토큰·지연을 확인합니다. 어느 단계가 가장 오래 걸리고 토큰을 많이 쓰는지 찾아보세요.
정리할 것
- 우리 업무에 맞는 패턴과 그 이유
- 그 패턴의 예상 비용 (호출 수 × 단가)
- 병목이 될 단계
세 패턴 중 하나가 항상 우월한 게 아닙니다. 문제의 성질이 패턴을 정합니다. 순차가 가장 단순하고 저렴하므로, 순차로 안 되는 이유가 분명할 때만 다른 패턴을 씁니다.