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마인드맵으로 CQ 씨앗 모으기
왜 이 도메인에 지식그래프인가
마인드맵으로 CQ 씨앗 모으기
왜 이 도메인에 지식그래프인가 > 왜 이 도메인에 지식그래프인가
학습 목표
- 1장에서 나온 개념을 계층 구조로 정리한다
- 이해관계자별 질문을 CQ 씨앗으로 모은다
Interactive Simulator
마인드맵으로 CQ 씨앗 모으기
클릭하여 시뮬레이터를 실행하세요
CQ 씨앗 수집 — 마인드맵으로 도메인 지도 그리기
이 장을 읽으며 자연스럽게 흘러나온 질문들을 모아 둡니다. 코스 2(온톨로지 설계)에서 이들을 정식 역량 질문(CQ)으로 다듬습니다.
씨앗 질문 여덟 개
- 선박 X의 다음 기항지와 ETA는? (선사·대리점)
- 오늘 선석 대기 중인 선박과 예상 대기 시간은? (터미널·선사)
- 컨테이너 Y는 지금 어디에, 어떤 상태로 있는가? (화주·포워더)
- 이번 주 환적 연결이 실패할 위험이 있는 컨테이너는? (선사)
- 터미널 Z의 최근 한 달 QC 생산성 추이는? (항만공사)
- 특정 기항 지연이 영향을 주는 후속 화물·화주는? (전체)
- 게이트 반출이 지연되는 컨테이너의 공통 패턴은? (터미널·운송사)
- 위험물 컨테이너의 현재 장치 위치와 이격 규정 준수 여부는? (터미널·관리청)
실습
마인드맵 시뮬레이터에 1장 본문을 넣고 토픽 트리를 뽑아 보세요. 그런 다음 직접 손으로 고칩니다.
- 최상위 가지를 물리 구조 / 이해관계자 / 프로세스 / 정보시스템 넷으로 잡습니다
- 각 가지 아래에 1장에서 나온 용어를 배치합니다
- 씨앗 질문 여덟 개가 각각 어느 가지의 어느 노드에 닿는지 표시합니다
- 어느 가지에도 닿지 못하는 질문이 있다면, 그것이 모델에서 빠진 개념입니다
마지막 단계가 이 실습의 목적입니다. 질문이 모델을 검사합니다.