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발표 자료 만들기

질의 시스템과 발표

학습 목표
  • 설계와 결과를 다이어그램으로 전달한다
  • 한계를 발표에 포함한다
Interactive Simulator
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발표 자료

구성 일곱 장

  1. 범위 — 무엇을 넣고 뺐는가 (사유 포함)
  2. CQ — 15선과 MVP 8선, 답 불가 항목
  3. 설계 — 클래스 계층 다이어그램 + 설계 판단 하나(왜 그렇게 나눴는가)
  4. 데이터 — 소스·프로파일 요약·거부율
  5. 결과 — 성적표 4축 + 대표 발견 3건(3행 번역)
  6. 한계 — 못 한 것과 그 이유
  7. 다음 단계 — 필요 데이터와 해제 조건

다이어그램 두 장

  • 온톨로지 구조 — 클래스 계층과 주요 관계
  • 파이프라인 흐름 — raw 에서 그래프까지 다섯 정거장

텍스트로 그리면 나중에 수정이 쉽고, 스펙 문서에 그대로 붙일 수 있습니다.

한계 없는 발표는 감점입니다

⚠️ 무엇을 못 했고 못 했는지 밝히세요. 평가 3축의 정직성이 여기서 확인됩니다.

그리고 이것은 평가용 수사가 아닙니다 — 코스 4에서 본 대로 **"검증이 영업"**이고, 못 하는 것을 아는 팀이 무엇을 요청해야 하는지도 압니다.

발표 규율

통과한 CQ 만 말합니다. 시연은 GD 통과 문항으로만 하세요. 즉석 질문에 그럴듯하게 틀린 답을 하는 순간, 앞의 모든 검증이 무의미해집니다.

산출물: 발표 자료 (7장) + 다이어그램 2종

용어