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온톨로지 설계 실습

제조 지식을 구조화하기

학습 목표

담당 라인의 온톨로지를 시각적으로 설계한다 Cypher 스키마로 내보낸다

Interactive Simulator
온톨로지 설계 실습
클릭하여 시뮬레이터를 실행하세요
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실습 — Schema Designer

담당 라인의 지식 구조를 직접 그려봅니다.

실습 순서

  1. 제조 프리셋으로 시작합니다 (Equipment·Component·Fault 등이 준비돼 있습니다)
  2. 담당 설비 1대를 중심으로 계층을 만듭니다 Factory → ProductionLine → Equipment → Component → Part
  3. 실제로 겪은 고장 2~3건을 Fault 노드로 추가하고 CAN_CAUSE로 연결합니다
  4. 각 고장의 근본 원인을 RootCause 노드로 분리합니다 (속성이 아니라 노드로)
  5. 완성되면 Cypher로 내보내기 해서 생성문을 확인합니다

점검 질문

설계가 끝나면 이 질문에 답할 수 있는지 확인하세요.

  • "윤활 부족으로 생긴 고장을 전부 찾아라" → RootCause가 노드여야 가능
  • "이 부품을 쓰는 다른 설비는?" → Part가 공유 노드여야 가능
  • "이 고장에 효과가 있었던 조치는?" → RESOLVED_BY 관계가 필요

세 질문 중 하나라도 안 되면 설계를 고치세요. 질문이 설계를 검증합니다.